Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Cerdos Reales Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bandida Rey Esqueleto
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de duendes Rey Esqueleto Esbirros Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico
Cerdos Reales
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Bandida Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bandida Rey Esqueleto
Bandida
Esbirros Barril de Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bandida
Rey Esqueleto
Barril de Esqueletos Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 2

Caballero
Esbirros Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Bandida
Barril de Esqueletos
Cerdos Reales
Barril de duendes
Bandida
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bandida
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bandida
Caballero Esbirros Bandida
Caballero Esbirros Bandida Rey Esqueleto
Esbirros Bandida Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Esbirros Rey Esqueleto
Caballero Bandida
Esbirros Caballero Bandida Arquero Mágico Rey Esqueleto
Esbirros Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bandida
Esbirros Arquero Mágico Rey Esqueleto
Caballero Bandida Rey Esqueleto
Bandida
Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Bandida Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bandida Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bandida
Bandida Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bandida Caballero Esbirros
Caballero Bandida
Caballero Bandida
Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bandida
Caballero
Caballero Esbirros Bandida Arquero Mágico
Caballero Esbirros
Caballero Bandida Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Caballero Esbirros Arquero Mágico Rey Esqueleto
Esbirros Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Caballero Bandida
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Bandida
Esbirros
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Esbirros Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Rey Esqueleto
Esbirros Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bandida Arquero Mágico

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