Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Pescatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Pescatore
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Pescatore
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Pescatore
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Pescatore
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Pescatore
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Pescatore Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Orda di scheletri Pescatore Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Boia Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Mongolfiera P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Il Tronco Pescatore

Sinergie di difesa 2 11

Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Orda di scheletri Boia Pescatore
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco
Mongolfiera
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Il Tronco Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Boia Gran Cavaliere
Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Pescatore
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boia Il Tronco Pescatore
Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Pescatore
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Pescatore
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Pescatore Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Il Tronco Pescatore
Boia
Boia Il Tronco Pescatore
Pescatore
Il Tronco Pescatore
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Il Tronco Boia Gran Cavaliere
Pescatore
Il Tronco Boia Pescatore
Il Tronco Pescatore Gran Cavaliere
Il Tronco Pescatore
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di scheletri
Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Boia
Boia Il Tronco Gran Cavaliere

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