Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Drago infernale
Scarica
Scheletri Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Golem di elisir Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Golem di elisir Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Drago infernale Strega madre
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Strega madre
Fulmine
Torre infernale Drago infernale Strega madre
Razzo
Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Torre infernale Veleno Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Golem di elisir Veleno Drago infernale Strega madre Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Golem di elisir Veleno

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Golem di elisir Strega madre Gran Cavaliere
Golem di elisir
Veleno Frecce Drago infernale Strega madre
Torre infernale
Veleno
Golem di elisir Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir
Strega madre
Frecce Golem di elisir Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Veleno Strega madre

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Torre infernale Veleno Drago infernale
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Strega madre
Golem di elisir
Torre infernale
Scheletri Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Scheletri Torre infernale Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Veleno Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Strega madre Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Frecce Veleno
Frecce Torre infernale Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Scheletri
Scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Veleno Strega madre Scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Frecce Veleno
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Torre infernale Veleno
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Veleno Strega madre
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Veleno Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega madre Scheletri
Scheletri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Veleno Drago infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Veleno
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Veleno Drago infernale
Frecce Veleno Gran Cavaliere Torre infernale Drago infernale Strega madre
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega madre
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno
Veleno Frecce
Veleno Frecce
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega madre Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Frecce Strega madre
Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Frecce
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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