Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Torre Infernal Veneno Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Golem de Elixir Veneno Dragón Infernal Bruja Madre Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir Bruja Madre Megacaballero
Golem de Elixir
Veneno Flechas Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal
Veneno
Golem de Elixir Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Veneno Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Veneno Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Infernal Veneno Dragón Infernal
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Bruja Madre
Golem de Elixir
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Veneno Megacaballero
Veneno
Esqueletos Torre Infernal Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Veneno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Veneno Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Esqueletos Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Veneno
Flechas Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Veneno Bruja Madre Esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Veneno
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Flechas Veneno
Torre Infernal Dragón Infernal Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Torre Infernal Veneno
Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Veneno Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Veneno Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Madre Esqueletos
Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Veneno Dragón Infernal
Torre Infernal Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Megacaballero Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Madre
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Madre Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja Madre
Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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