Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin
Re degli scheletri
Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
Furia
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Gang di goblin Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Orda di scheletri Scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri
Orda di scheletri Scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Orda di scheletri
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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