Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Golem Strega notturna
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Specchio Golem
Specchio
Arciere pirotecnico Strega notturna
Golem
Strega notturna Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Golem
Strega notturna
Golem Spirito del ghiaccio Specchio Re degli scheletri
Re degli scheletri
Golem Strega notturna

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Specchio Stregone di ghiaccio Strega notturna
Specchio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Golem
Stregone di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Specchio Strega notturna Re degli scheletri
Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Specchio Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna Re degli scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Scheletri Strega notturna
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Scheletri
Scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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