Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barile goblin Drago elettrico
Scarica
Scheletri Cannone Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Barile goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Cannone Barile goblin Drago elettrico
Veleno
Cannone Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Cannone Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Cannone Barile goblin Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile goblin Drago elettrico Il Tronco
Cannone
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Drago elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile goblin Drago elettrico Il Tronco

Sinergie di difesa 4 13

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Cannone Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Barile goblin
Drago elettrico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Drago elettrico
Cannone Scheletri Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Drago elettrico
Cannone Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Drago elettrico Il Tronco
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Il Tronco Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Cavaliere Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Drago elettrico
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Il Tronco
Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco
Drago elettrico
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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