Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Canon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Fût à gobelins Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Canon Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier Canon Fût à gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Électro-Dragon La bûche
Canon
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 4 13

Squelettes
Canon Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Canon Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace La bûche
Canon
Squelettes Chevalier La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
La bûche
Canon Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Squelettes Chevalier Électro-Dragon
Canon Squelettes Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Canon Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Canon Électro-Dragon La bûche
Chevalier Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon Électro-Dragon
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes
Chevalier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Canon Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Squelettes Canon
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon
Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Méga Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Chevalier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon
Méga Chevalier
La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon
La bûche
Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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