Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Torre infernale Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Torre infernale Stregone Razzo Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Scheletri Stregone
Torre infernale
Stregone elettrico Scheletri
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Razzo
P.E.K.K.A.
Scheletri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Stregone P.E.K.K.A.
Scintilla
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Razzo Stregone elettrico Stregone
Razzo Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Stregone
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Razzo Scintilla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Torre infernale Razzo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo
P.E.K.K.A. Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico Scintilla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Stregone elettrico
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Stregone Razzo
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Scintilla

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