Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Infernoturm Funki
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Magier Rakete Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Elektromagier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Rakete
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Magier
Infernoturm
Elektromagier Skelette
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
P.E.K.K.A.
Skelette Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Magier P.E.K.K.A.
Funki
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Funki Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Funki
Skelette Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier Magier
Rakete Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Elektromagier Skelette Magier
Infernoturm Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Skelette Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Infernoturm Rakete Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Funki Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Rakete Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Funki Skelette Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Magier Funki
Magier Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Skelette Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Funki
Elektromagier
Rakete Funki
Rakete Funki
Magier Rakete Funki
Magier Rakete
Magier Funki
Magier
Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete Magier Elektromagier Funki
Magier Rakete
Rakete Funki
Rakete
Funki
Rakete Magier Funki
Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete
Magier Funki
Magier Elektromagier Funki
Magier Funki
Rakete Funki
Magier Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Rakete Funki
Rakete Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Magier Funki
Elektromagier Rakete
Rakete Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Elektromagier Funki
Magier
Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Rakete Funki

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