Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Spaccamuro
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Barbari Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Spaccamuro
Veleno
Goblin lancieri Barbari
Fulmine
Cavaliere Valchiria
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Spaccamuro Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Spaccamuro Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro
Cavaliere
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Spaccamuro Sfera infuocata
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Spaccamuro
Valchiria
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Spaccamuro
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Barbari
Spaccamuro
Cavaliere Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Barbari Valchiria
Cavaliere
Goblin lancieri Scheletri Sfera infuocata
Barbari
Goblin lancieri
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Spaccamuro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Barbari Scheletri Cavaliere Valchiria
Barbari Scheletri Cavaliere Valchiria
Barbari Scheletri Cavaliere Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Scheletri Goblin lancieri Valchiria
Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Scheletri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Barbari
Barbari Cavaliere
Barbari Sfera infuocata
Barbari Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin lancieri Cavaliere Barbari Valchiria
Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari
Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Valchiria Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Barbari Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Scheletri Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Scheletri
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Barbari
Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin lancieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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