Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hunter
Wall Breakers
Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Hunter
Hunter Arrows Firecracker
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Skeleton Army Arrows Firecracker Hunter
Arrows Hunter Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Arrows Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Arrows Hunter Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Hunter
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076