Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Goblin Gang Arrows Sparky
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Goblin Gang Giant Skeleton
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Knight
Goblin Gang Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Goblin Gang
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Goblin Gang
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Goblin Gang Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Knight Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Knight Tesla Sparky
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Knight Goblin Gang Tesla Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Knight Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows
Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076