Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Witch Mighty Miner
Zap
Minions Mortar Dart Goblin Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Mortar Dart Goblin Witch Mighty Miner
Poison
Minions Mortar Dart Goblin Witch
Lightning
Mortar Witch Mighty Miner
Rocket
Mortar Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Mortar Mighty Miner Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Giant Skeleton Mega Knight Mighty Miner
Minions
Mega Knight Mortar Giant Skeleton
Mortar
Arrows Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight
Minions Arrows Dart Goblin Witch
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mortar Giant Skeleton
Minions
Mortar Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mortar
Arrows Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Mortar Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Dart Goblin
Minions Mortar Dart Goblin Witch Mega Knight
Mortar Witch Mega Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Minions Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Arrows Mortar Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Witch Mighty Miner Minions Mortar
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mortar Mega Knight Minions Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Minions Mortar Dart Goblin Witch
Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mortar Witch
Arrows Mortar Mega Knight Minions Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Witch Minions Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
Arrows Mortar Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minions Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Witch Mega Knight Mighty Miner
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Mighty Miner
Giant Skeleton Mega Knight Minions Mortar Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Minions Mortar Dart Goblin Giant Skeleton Mighty Miner
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mighty Miner
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Minions
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Arrows Minions Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Witch Mega Knight
Minions Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mortar Witch Mega Knight
Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Witch Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mighty Miner Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Witch
Mortar Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076