Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Gran Minero
Descarga
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Gran Minero
Veneno
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Mortero Bruja Gran Minero
Cohete
Mortero Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mortero Gran Minero Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mortero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Esbirros
Megacaballero Mortero Esqueleto gigante
Mortero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bruja
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Mortero Esqueleto gigante
Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Mortero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Mortero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Duende lanzadardos
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Mortero Bruja Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Mortero Bruja
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Gran Minero Esbirros Mortero
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Mortero Megacaballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mortero Bruja
Flechas Mortero Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Bruja Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas Mortero Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero Gran Minero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Mortero Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mortero
Esbirros
Flechas Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Bruja Megacaballero
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Gran Minero Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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