Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Tesla Electro Wizard Executioner Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Royal Giant
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Royal Giant Mega Knight
Executioner
Tornado Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Tornado Electro Wizard
Royal Giant
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Tesla Tornado Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Tornado Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Tesla Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tornado Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Tesla Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Tornado Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076