Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Tesla Elektromagier Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Königsriese
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsriese Megaritter
Scharfrichter
Tornado Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Tesla Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Tornado Elektromagier
Königsriese
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Tesla Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Tesla Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Tesla Tornado Megaritter
Pfeile Tesla Scharfrichter Tornado Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Pfeile Tesla Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Megaritter
Tornado Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter Tesla Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Tornado Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tesla Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Elektromagier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado
Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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