Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Goblin Gang Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblins Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Goblin Gang Tesla Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblins Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Electro Spirit Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Ram Rider
Goblins
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Electro Wizard
Goblin Gang
Tesla
Electro Wizard
Giant Snowball Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Electro Spirit
Giant Snowball Electro Wizard Archer Queen
Goblins
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Archer Queen
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Electro Spirit Goblins Tesla Electro Wizard Archer Queen
Goblin Gang
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Archer Queen
Tesla
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang Tesla Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Archer Queen
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblins Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Ram Rider Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Goblins Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Electro Spirit Goblins Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Ram Rider Electro Spirit Goblin Gang
Electro Spirit Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Goblins Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Goblins Goblin Gang Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Tesla Ram Rider
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Goblins Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Electro Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Electro Spirit Goblins Giant Snowball Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Goblins Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Ram Rider
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Goblins Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Giant Snowball
Goblin Gang Tesla
Tesla
Giant Snowball Electro Wizard Archer Queen
Goblin Gang Tesla Ram Rider
Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Electro Spirit Goblins Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Tesla Electro Wizard Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Archer Queen
Goblin Gang Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Archer Queen
Giant Snowball Electro Wizard Archer Queen
Giant Snowball Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076