Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Koboldgang Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Widderreiterin
Knall
Kobolde Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Koboldgang Tesla Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Widderreiterin
Kobolde
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Elektromagier
Koboldgang
Tesla
Elektromagier
Großer Schneeball Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 14

Elektrogeist
Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kobolde
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Elektrogeist Kobolde Tesla Elektromagier Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Bogenschützen-Königin
Tesla
Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Tesla Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Kobolde Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Koboldgang
Elektrogeist Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Kobolde Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Kobolde Koboldgang Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Kobolde Koboldgang Elektromagier
Tesla Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Kobolde Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Kobolde Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Elektromagier Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball
Koboldgang Tesla
Tesla
Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier Elektrogeist Kobolde Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Elektrogeist Koboldgang
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns