Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Goblin Cage Hog Rider
Poison
Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Cage Hog Rider Archer Queen Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Cage
Ice Spirit
Goblin Cage Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Lightning Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Fire Spirit Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Lightning Goblin Cage Mega Knight Archer Queen
Lightning
Hog Rider Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Hog Rider Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Ice Spirit Archer Queen
Ice Spirit
Goblin Cage Fire Spirit Mega Knight Archer Queen
Arrows
Mega Knight Lightning
Goblin Cage
Ice Spirit Archer Queen
Hog Rider
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Ice Spirit
Archer Queen
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Fire Spirit Lightning
Goblin Cage Mega Knight
Lightning Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Fire Spirit Mega Knight
Lightning Fire Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Archer Queen
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Goblin Cage Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Lightning
Fire Spirit Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Goblin Cage Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Fire Spirit Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage
Arrows Lightning Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage Lightning
Lightning Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Fire Spirit Arrows Ice Spirit
Goblin Cage Lightning
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Mega Knight Ice Spirit
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Lightning Mega Knight Arrows Goblin Cage Archer Queen
Lightning Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Lightning Archer Queen
Arrows Mega Knight Goblin Cage Archer Queen
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Arrows
Lightning Fire Spirit Arrows Archer Queen
Lightning Fire Spirit
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Mega Knight
Lightning Fire Spirit Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit Ice Spirit
Lightning Fire Spirit Arrows Archer Queen
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Lightning Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Mega Knight Archer Queen
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076