Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Koboldkäfig
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Schweinereiter Bogenschützen-Königin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgeist Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Koboldkäfig
Eisgeist
Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Blitz Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blitz Koboldkäfig Megaritter Bogenschützen-Königin
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Megaritter
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Megaritter

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Eisgeist Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Koboldkäfig Feuergeist Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Blitz
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Feuergeist Eisgeist Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Feuergeist Blitz
Koboldkäfig Megaritter
Blitz Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuergeist Megaritter
Blitz Feuergeist Eisgeist Pfeile Koboldkäfig
Blitz Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Feuergeist Eisgeist Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Koboldkäfig Megaritter Feuergeist Eisgeist Blitz
Feuergeist Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Feuergeist Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Feuergeist Eisgeist Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Feuergeist Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig
Pfeile Blitz Megaritter
Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Blitz
Blitz Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Feuergeist Pfeile Eisgeist
Koboldkäfig Blitz
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Megaritter Eisgeist
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Blitz Megaritter Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Blitz Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Blitz Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Pfeile
Blitz Feuergeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Blitz Feuergeist
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Feuergeist Pfeile Megaritter
Blitz Feuergeist Pfeile Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Feuergeist Pfeile
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist Eisgeist
Blitz Feuergeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Blitz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Megaritter Bogenschützen-Königin
Blitz Megaritter

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