Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Executioner Royal Ghost Lumberjack Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Night Witch
Giant Snowball
Clone Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Clone Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Executioner Royal Ghost Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Clone Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Clone Balloon Executioner Royal Ghost Lumberjack Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Clone Balloon Executioner Lumberjack Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Clone Balloon Executioner Night Witch Mother Witch
Lightning
Balloon Executioner Lumberjack Night Witch Mother Witch
Rocket
Balloon Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner Royal Ghost Night Witch Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Royal Ghost Lumberjack Night Witch Mother Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Clone Royal Ghost Lumberjack

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Lumberjack
Clone
Balloon Night Witch Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Firecracker Executioner Royal Ghost
Executioner
Balloon
Royal Ghost
Balloon Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Balloon Firecracker Clone Royal Ghost Night Witch
Night Witch
Clone Lumberjack
Mother Witch
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Lumberjack Night Witch
Clone
Balloon
Executioner
Lumberjack
Royal Ghost
Mother Witch
Lumberjack
Firecracker Executioner Mother Witch
Night Witch
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost Lumberjack Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Lumberjack Firecracker Executioner Night Witch
Lumberjack Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker
Firecracker Lumberjack
Firecracker Executioner Royal Ghost Lumberjack Night Witch Mother Witch
Firecracker Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch
Firecracker Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Executioner Mother Witch Firecracker Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Executioner Firecracker Night Witch
Lumberjack Night Witch
Executioner Firecracker Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Executioner Lumberjack Night Witch
Firecracker Executioner Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Executioner Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Royal Ghost Firecracker Executioner Lumberjack Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Ghost
Firecracker Executioner Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Executioner Lumberjack Night Witch
Firecracker Executioner Mother Witch
Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Firecracker
Lumberjack
Executioner Lumberjack Night Witch
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Firecracker Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost
Firecracker Executioner Royal Ghost
Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Mother Witch
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Lumberjack Night Witch
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Night Witch
Firecracker Executioner
Firecracker Mother Witch
Night Witch
Firecracker Mother Witch Executioner
Firecracker Executioner Royal Ghost
Firecracker
Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch
Firecracker
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076