Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker The Log Wizard Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Executioner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker Wizard The Log
Executioner Firecracker Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Executioner Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Wizard Executioner The Log Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Executioner
Firecracker The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076