Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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