Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Guards Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tornado Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Guards Tornado Witch Magic Archer
Guards
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Valkyrie Witch
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
Valkyrie Guards Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Guards
Firecracker Witch Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Tornado Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Tornado Firecracker Witch Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Firecracker Guards Tornado Witch P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Guards Tornado Witch Magic Archer
Valkyrie Tornado Witch Firecracker Guards Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Firecracker Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Guards Witch Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Tornado Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Tornado
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado Witch Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Guards Witch
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Guards Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076