Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Tornado Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Guardias
Montapuercos
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja
Bruja
Valquiria Montapuercos Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 10

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Tornado P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Guardias Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja
Tornado Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Valquiria Guardias Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Guardias Bruja Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Lanzafuegos Guardias Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Valquiria Tornado Bruja Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Valquiria Lanzafuegos Guardias Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Guardias Bruja Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado
Guardias Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Bruja
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees