Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Witch Balloon Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch Balloon Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Balloon Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Ice Wizard Golden Knight Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Balloon
Elite Barbarians
Rage Firecracker The Log Golden Knight
Rage
Elite Barbarians Witch Balloon Golden Knight
Witch
Rage
Balloon
Rage Firecracker The Log Ice Wizard Golden Knight
The Log
Elite Barbarians Balloon
Ice Wizard
Balloon
Golden Knight
Elite Barbarians Rage Balloon

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
The Log Ice Wizard Golden Knight
Elite Barbarians
The Log Golden Knight
Rage
Witch
The Log Ice Wizard
Balloon
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Witch Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Witch Firecracker Ice Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
Firecracker Witch Ice Wizard
The Log Golden Knight
Witch Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Firecracker Ice Wizard
Witch Ice Wizard Firecracker The Log
Firecracker Witch Ice Wizard
Elite Barbarians Witch The Log Ice Wizard
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Ice Wizard Golden Knight
Witch The Log Firecracker Ice Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch The Log Golden Knight
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch Ice Wizard
Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Ice Wizard Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker The Log Witch Ice Wizard Golden Knight
Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Witch
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076