Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Prince
Giant Snowball
Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap
Goblins Bomber Minion Horde Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower
The Log
Goblins Bomber Musketeer Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Goblins Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Bomber
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Musketeer
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Baby Dragon
Goblins Bomber Musketeer Prince P.E.K.K.A
Prince
Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Bomber
Goblins P.E.K.K.A
Minion Horde
Goblins Inferno Tower
Musketeer
Goblins Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblins Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Prince
Inferno Tower Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Musketeer Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Bomber Prince P.E.K.K.A
Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Musketeer Prince
Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower Prince
Goblins Minion Horde Bomber Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Bomber Goblins Minion Horde Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon Bomber Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince
Bomber Goblins Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Goblins Minion Horde Musketeer Inferno Tower Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Goblins Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Goblins Inferno Tower Baby Dragon Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Musketeer Prince
Bomber Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Bomber Minion Horde
Bomber Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Minion Horde
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076