Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Monk
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Fireball Minion Horde Wizard Witch Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Goblin Barrel Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A Monk
Minion Horde
Fireball
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Witch Monk
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Firecracker Monk
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Monk
Fireball Firecracker
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball P.E.K.K.A Monk
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Witch Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Monk Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard Monk
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Monk
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Witch Monk
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Fireball Witch Monk
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Monk Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Witch Firecracker Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Monk
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Monk
Firecracker Fireball Monk
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Witch Monk
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Monk Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Monk Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Monk Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Monk Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Monk
Firecracker Fireball Wizard Witch Monk
Minion Horde Fireball Monk
Fireball Wizard
Monk
Minion Horde Fireball Monk
Firecracker Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch Monk
Fireball Wizard Witch Monk
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball Monk
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Monk
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard Witch Monk
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Monk Fireball
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Monk
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076