Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Fireball Flying Machine Electro Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Dart Goblin
Knight Firecracker Dark Prince
Fireball
Knight Dark Prince Electro Wizard
Flying Machine
Knight Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Dark Prince
Electro Wizard
Knight Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 4 15

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Fireball Flying Machine
Firecracker
Knight Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Knight Dark Prince Electro Wizard
Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Dark Prince
Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Knight Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball Flying Machine Executioner
Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Executioner Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Knight Fireball Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Fireball Executioner Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Flying Machine Executioner
Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Fireball Electro Wizard
Knight Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dark Prince Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Knight Dark Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Fireball Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner
Executioner Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Executioner Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner
Flying Machine Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076