Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Fisherman Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Prince Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Prince Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Poison
Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Barrel Fisherman Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log
Wall Breakers
The Log
Goblin Barrel
Prince
Prince
Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Fisherman
Fisherman
The Log
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 4

Mini P.E.K.K.A
The Log Fisherman
Wall Breakers
Goblin Barrel
Prince
The Log Fisherman
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Inferno Dragon
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
The Log Fisherman
Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Fisherman
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
The Log
Prince The Log
Prince The Log Fisherman
The Log
The Log
Fisherman Inferno Dragon
The Log Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A
The Log
Prince
The Log
Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
The Log
Prince
The Log
Prince The Log
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076