Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Lightning Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Executioner
Rage
Executioner
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Skeletons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Lightning
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Executioner
Arrows Executioner Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Skeletons Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076