Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Furia Rayo Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Verdugo
Furia
Verdugo
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Rayo
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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