Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Prince
Valkyrie Electro Wizard
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince
Fireball
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Fireball Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Prince
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076