Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueletos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego

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