Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Little Prince
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
The Log
Spear Goblins Hog Rider Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Little Prince Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Little Prince Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Inferno Tower
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie
Electro Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Valkyrie Little Prince
Little Prince
Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Arrows Fireball Little Prince
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Spear Goblins Electro Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Spear Goblins Fireball Electro Wizard Little Prince
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Arrows Fireball Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Fireball Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Little Prince
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076