Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Prince
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Knight Cannon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Firecracker Prince
Knight
Spear Goblins Firecracker Giant Snowball Wizard Prince
Cannon
Firecracker
Knight Spear Goblins Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A
Prince
Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard

Synergie w obronie 3 19

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Cannon Firecracker Giant Snowball Wizard
Cannon
Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard Prince
Firecracker
Knight Spear Goblins Giant Snowball Cannon Prince P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Knight Cannon Prince P.E.K.K.A
Prince
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Knight
Cannon Prince P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Prince
Knight Spear Goblins Giant Snowball Cannon Firecracker Prince
Spear Goblins Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard
Cannon Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Wizard
Wizard Giant Snowball Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon Prince
Giant Snowball Cannon Prince P.E.K.K.A
Wizard Knight Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A
Cannon Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Wizard Prince
Giant Snowball Wizard Spear Goblins Knight Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Prince
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Firecracker Wizard Prince
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Cannon Prince
Firecracker Wizard Giant Snowball
Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight Prince
P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker
Spear Goblins Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Prince
Wizard Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard Spear Goblins Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Prince
Firecracker Knight Wizard Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Prince
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Prince
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Spear Goblins Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Wizard Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076