Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón
Descarga
Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago
Veneno
Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Cañón Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago Príncipe
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 3 19

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago
Cañón
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Caballero
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Cañón Lanzafuegos Mago
Cañón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Caballero Mago
Mago Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Príncipe
Bola de nieve gigante Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Mago Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Cañón Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Duendes con lanza Caballero Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Cañón Príncipe
Lanzafuegos Mago Bola de nieve gigante
Príncipe P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Príncipe
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Lanzafuegos
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante Príncipe
Lanzafuegos Caballero Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Príncipe
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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