Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Machine Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Goblin Curse Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Cage Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Cage
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage
Goblin Cage Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076