Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Плохой
Защита
Плохой
Синергия
RIP
Универсальность
RIP
Счет F2P
Плохой

3 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по земле!

У тебя нет юнита с высоким уроном по земле. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет танка!

Наличие хотя бы одного танка или мини-танка в колоде поможет во многих ситуациях как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Не хватает инвестирующих карт в колоде.

У тебя не хватает инвестирующих карт в колоде. Это может быть порождающее здание, сборщик или медленные юниты, которые играются в тылу и заставляют противника сделать первый ход. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Больше чем 4 заклинания? Серьезно?

Возможно есть причина наличия 4 заклинаний в колоде, а возможно и нет. В любом случае это не рекомендуется. Двух будет достаточно, трех – более чем достаточно. Подумайте о замене хотя бы одной. У тебя есть:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Нет

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Гоблинская бочка

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ярость Заморозка

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Гоблинская бочка

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Дух исцеления

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Гоблинская бочка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Гоблинская бочка Клон
Гигантский снежок
Огненный дух Гоблинская бочка Клон
Разряд
Огненный дух Гоблинская бочка Клон
Варварская бочка
Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Гоблинская бочка Клон
Бревно
Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Гоблинская бочка Клон
Землетрясение
Гоблинская бочка Клон
Стрелы
Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Гоблинская бочка Клон
Королевская почта
Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Гоблинская бочка Клон
Огненный шар
Гоблинская бочка Клон
Яд
Клон
Молния
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Заморозка

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Заморозка

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Ярость Клон Заморозка

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Дух исцеления Гоблинская бочка

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Плохой

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Ярость Гоблинская бочка Клон Заморозка

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Электрический дух Огненный дух Дух исцеления

Синергия в атаке 1 3

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Электрический дух
Огненный дух
Гоблинская бочка
Дух исцеления
Зеркало
Гоблинская бочка Заморозка
Ярость
Гоблинская бочка
Зеркало Огненный дух Клон
Клон
Гоблинская бочка
Заморозка
Зеркало

Синергия в защите 0 0

Электрический дух
Огненный дух
Дух исцеления
Зеркало
Ярость
Гоблинская бочка
Клон
Заморозка

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Огненный дух Заморозка
Заморозка Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Заморозка
Электрический дух
Огненный дух
Электрический дух Заморозка
Огненный дух Заморозка
Огненный дух Электрический дух Заморозка
Заморозка
Огненный дух Электрический дух
Заморозка Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Огненный дух

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Огненный дух Электрический дух Заморозка
Заморозка Электрический дух
Электрический дух Заморозка
Электрический дух Заморозка
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Заморозка
Заморозка
Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Заморозка
Огненный дух
Огненный дух Заморозка
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Заморозка
Заморозка
Огненный дух
Огненный дух
Заморозка Электрический дух Огненный дух
Огненный дух
Электрический дух Заморозка
Электрический дух Заморозка
Электрический дух Огненный дух Заморозка
Огненный дух
Заморозка
Электрический дух Заморозка
Заморозка

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа