Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Божественно!
Защита
Хорошо
Синергия
Хорошо
Универсальность
Средне
Счет F2P
Средне

3 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Рыцарь Ведьма Электрогигант

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Всадник на кабане Стенобои Электрогигант Шахтер

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Всадник на кабане Стенобои Электрогигант Шахтер

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Шахтер

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Рыцарь Всадник на кабане Стенобои Электрогигант

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Всадник на кабане Шахтер

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Всадник на кабане Стенобои Шахтер
Гигантский снежок
Скелеты Всадник на кабане Стенобои Ведьма Шахтер
Разряд
Скелеты Стенобои Ведьма
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Рыцарь Стенобои Ведьма
Бревно
Скелеты Электрический дух Всадник на кабане Стенобои Ведьма
Землетрясение
Скелеты Всадник на кабане Ведьма
Стрелы
Скелеты Электрический дух Стенобои Ведьма
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Рыцарь Всадник на кабане Стенобои Ведьма Шахтер
Огненный шар
Всадник на кабане Стенобои Ведьма
Яд
Ведьма
Молния
Рыцарь Ведьма
Ракета
Всадник на кабане Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Ведьма Электрогигант

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Электрогигант

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Рыцарь Электрогигант Шахтер

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Электрический дух Стенобои Рыцарь Шахтер Всадник на кабане Ведьма Электрогигант

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

7 Скелеты Электрический дух Стенобои Рыцарь

Синергия в атаке 3 8

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Всадник на кабане Стенобои Электрогигант Шахтер
Рыцарь
Всадник на кабане Стенобои Ведьма Шахтер
Всадник на кабане
Рыцарь Электрический дух Ведьма
Стенобои
Рыцарь Шахтер Электрический дух
Ведьма
Рыцарь Всадник на кабане Шахтер
Электрогигант
Электрический дух
Шахтер
Стенобои Электрический дух Рыцарь Ведьма

Синергия в защите 0 4

Скелеты
Электрический дух Рыцарь Ведьма
Электрический дух
Скелеты
Рыцарь
Скелеты Ведьма
Всадник на кабане
Стенобои
Ведьма
Скелеты Рыцарь
Электрогигант
Шахтер

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Рыцарь
Скелеты Рыцарь Ведьма
Ведьма Скелеты Рыцарь
Ведьма Скелеты Рыцарь
Скелеты Электрический дух
Электрический дух Ведьма
Электрический дух Электрогигант
Ведьма Скелеты
Рыцарь Скелеты Шахтер
Ведьма Скелеты Электрический дух Рыцарь Электрогигант
Ведьма
Скелеты Рыцарь Ведьма
Электрический дух Ведьма
Рыцарь
Электрогигант
Скелеты Рыцарь Ведьма
Электрический дух Рыцарь Ведьма
Ведьма Электрический дух Рыцарь
Электрический дух Рыцарь Ведьма Электрогигант

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Рыцарь Скелеты Ведьма Электрогигант
Рыцарь Шахтер
Скелеты Рыцарь Ведьма
Рыцарь
Скелеты Рыцарь Ведьма
Электрогигант Скелеты Электрический дух Ведьма
Скелеты Рыцарь Ведьма
Рыцарь
Скелеты Электрический дух Рыцарь Ведьма
Ведьма Скелеты
Рыцарь Ведьма
Электрогигант
Скелеты Рыцарь Ведьма
Ведьма Электрогигант
Ведьма Электрогигант Скелеты Электрический дух Рыцарь
Электрический дух Ведьма Электрогигант
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Рыцарь
Шахтер
Шахтер
Рыцарь
Электрогигант Электрический дух Ведьма
Ведьма
Шахтер
Шахтер Рыцарь
Рыцарь Шахтер
Ведьма
Ведьма Электрогигант Шахтер
Электрогигант Электрический дух Ведьма
Ведьма
Шахтер Ведьма
Ведьма Шахтер
Шахтер
Ведьма Электрогигант
Электрический дух Ведьма Электрогигант
Шахтер
Электрический дух
Электрический дух Ведьма
Ведьма
Шахтер Рыцарь
Электрогигант
Электрогигант Электрический дух Ведьма
Ведьма
Ведьма Электрогигант Шахтер

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа