Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mini P.E.K.K.A

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna P.E.K.K.A Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Mini P.E.K.K.A Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarer Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Barbarer Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Barbar Tunna Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Wizard Barbar Tunna
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Försvar Synergier 1 16

Barbarer
Skelett Armé
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbar Tunna
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé
Barbarer Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna Skelett Armé Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A
Barbar Tunna Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard Magic Archer
Barbarer Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Wizard Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Barbarer Electro Wizard Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Barbar Tunna Electro Wizard
Barbarer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skelett Armé
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarer Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Barbarer Mini P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Electro Wizard
Barbarer Mini P.E.K.K.A Skelett Armé P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarer Skelett Armé Magic Archer
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbar Tunna P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarer Mini P.E.K.K.A Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna
Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbarer Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Barbarer Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Barbar Tunna
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux