Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Archers Cannon Goblin Barrel Skelett Armé
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel Skelett Armé
Barbar Tunna
Archers Knight Cannon Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
The Log
Archers Cannon Goblin Barrel Skelett Armé
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Archers Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Archers Knight Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
Fireball
Archers Cannon Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
Gift
Archers Cannon Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Cannon Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Archers Knight Cannon Goblin Barrel Skelett Armé Wizard Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Archers Knight Cannon Goblin Barrel

Attack Synergier 2 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Knight Mega Knight
Knight
Archers Goblin Barrel Wizard
Cannon
Wizard
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Wizard Goblin Barrel
Goblinstein

Försvar Synergier 2 9

Archers
Knight Cannon Skelett Armé Mega Knight
Knight
Archers Cannon Wizard Skelett Armé
Cannon
Knight Archers Wizard Skelett Armé
Wizard
Knight Cannon Skelett Armé Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé
Archers Knight Cannon Wizard
Mega Knight
Archers Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Wizard
Skelett Armé Knight Cannon Mega Knight
Cannon Skelett Armé Mega Knight Archers Knight
Cannon Skelett Armé Knight Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Archers Cannon Mega Knight
Archers Cannon Wizard
Cannon Mega Knight
Cannon Skelett Armé
Knight Skelett Armé Archers Cannon Mega Knight
Archers Skelett Armé Knight Cannon Wizard Mega Knight
Archers Wizard
Cannon Skelett Armé Mega Knight Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Cannon
Skelett Armé Knight Cannon Mega Knight
Skelett Armé Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Cannon Skelett Armé
Cannon Mega Knight Archers Knight Wizard Skelett Armé
Wizard Archers Knight Cannon Mega Knight
Cannon
Wizard Skelett Armé Mega Knight Archers Knight Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Archers
Archers Knight Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight
Knight Cannon Skelett Armé Mega Knight
Wizard Archers
Skelett Armé Archers Knight
Mega Knight Knight Skelett Armé
Mega Knight Knight Skelett Armé
Cannon Skelett Armé
Mega Knight Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight Cannon Wizard
Wizard Archers Cannon Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Archers Knight
Mega Knight Archers Cannon Wizard
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight
Knight
Wizard Mega Knight
Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Knight Wizard
Archers Wizard
Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Archers Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Archers Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Archers Skelett Armé
Archers Wizard
Knight Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux