Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Knight Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Guards Inferno Drake
Giant snöboll
Goblin Barrel Guards Inferno Drake
Zap
Goblin Barrel Guards Inferno Drake
Barbar Tunna
Is Ande Knight Goblin Barrel Guards
The Log
Is Ande Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Is Ande Goblin Barrel Guards
Kunglig Leverans
Is Ande Knight Goblin Barrel Guards Inferno Drake
Fireball
Goblin Barrel Inferno Drake
Gift
Guards
Blixt
Knight Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Barbar Tunna The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Knight Guards Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Zap Barbar Tunna The Log Knight Goblin Barrel Guards Inferno Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Is Ande Zap Barbar Tunna The Log

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Knight Goblin Barrel Barbar Tunna Guards Inferno Drake
Zap
Is Ande Knight Barbar Tunna Guards The Log
Knight
Is Ande Goblin Barrel Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Is Ande Zap Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Is Ande Knight Barbar Tunna Guards
Guards
Is Ande Zap Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Knight Guards
Inferno Drake
Is Ande

Försvar Synergier 1 15

Is Ande
Zap Knight Barbar Tunna Guards The Log Inferno Drake
Zap
Is Ande Knight Barbar Tunna Guards The Log Inferno Drake
Knight
Is Ande Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Is Ande Zap Knight Guards
Goblin Barrel
Guards
Is Ande Zap Barbar Tunna The Log
The Log
Is Ande Zap Knight Guards Inferno Drake
Inferno Drake
Is Ande Zap The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Barbar Tunna The Log
Inferno Drake Is Ande Zap Knight The Log
Knight Inferno Drake
Inferno Drake Knight Guards
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log Zap Guards
Inferno Drake Is Ande Zap
Zap Barbar Tunna The Log
Inferno Drake
Knight Guards Is Ande Barbar Tunna
Guards Zap Knight Barbar Tunna The Log
Inferno Drake Zap
Is Ande Zap Knight Guards The Log
Is Ande Zap Barbar Tunna Guards The Log
Inferno Drake Knight
Is Ande Zap The Log Inferno Drake
Knight
Is Ande Zap Knight Barbar Tunna Guards The Log
Zap Barbar Tunna The Log Is Ande Knight Guards Inferno Drake
Inferno Drake
Knight Barbar Tunna Guards The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Zap Barbar Tunna
Zap Knight Barbar Tunna The Log Inferno Drake
Guards Is Ande Zap Knight The Log
Guards Zap Knight Barbar Tunna The Log
Knight Guards Inferno Drake
Is Ande Zap
Guards Knight
Knight Inferno Drake
Zap Is Ande Knight Barbar Tunna The Log Inferno Drake
Guards Inferno Drake
Inferno Drake Knight Guards
Zap Guards The Log
Knight Guards
Guards Is Ande Zap Knight Barbar Tunna The Log Inferno Drake
Zap Barbar Tunna The Log Inferno Drake
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna Guards The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Knight Barbar Tunna Guards The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Is Ande Zap
The Log
The Log Is Ande Zap Barbar Tunna
The Log Zap
Guards
Zap Knight Barbar Tunna The Log
Zap
Knight Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna The Log
The Log
The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Zap The Log Is Ande Barbar Tunna
Inferno Drake
The Log Zap Barbar Tunna
Zap The Log
Zap Barbar Tunna The Log
Zap
Zap Is Ande Guards
Zap The Log
Zap Is Ande
The Log
Zap Is Ande Barbar Tunna Guards
Zap
The Log Barbar Tunna
Knight
The Log Zap
Zap
Zap Is Ande Guards The Log
Zap
Zap Barbar Tunna The Log
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux