Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skelett Armé
Zap
Minions Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Infernotorn Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Minions Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
Fireball
Minions Hog Rider Infernotorn Wizard Goblin Barrel Skelett Armé
Gift
Minions Infernotorn Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Infernotorn Wizard
Rocket
Hog Rider Infernotorn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Minions Goblin Barrel Skelett Armé Hog Rider Infernotorn Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Minions Goblin Barrel

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Minions Hog Rider Goblin Barrel Wizard Barbar Tunna
Minions
Knight Hog Rider Barbar Tunna
Hog Rider
Knight Minions Wizard Barbar Tunna Goblin Barrel
Infernotorn
Wizard
Knight Hog Rider
Barbar Tunna
Knight Minions Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Barrel

Försvar Synergier 3 8

Knight
Minions Infernotorn Wizard Barbar Tunna Skelett Armé
Minions
Knight Infernotorn Barbar Tunna
Hog Rider
Infernotorn
Knight Skelett Armé Minions Barbar Tunna
Wizard
Knight Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Minions Infernotorn Wizard
Goblin Barrel
Skelett Armé
Infernotorn Knight Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minions Infernotorn Wizard Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Knight Minions
Infernotorn Skelett Armé Knight Minions
Infernotorn Skelett Armé Knight Minions
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Minions
Minions Infernotorn Wizard
Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn Minions Skelett Armé
Knight Skelett Armé Infernotorn Barbar Tunna
Minions Skelett Armé Knight Wizard Barbar Tunna
Minions Infernotorn Wizard
Infernotorn Skelett Armé Knight Minions Wizard
Wizard Skelett Armé Minions Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Knight
Infernotorn Skelett Armé
Wizard Knight Minions Infernotorn Skelett Armé
Knight Minions Wizard Barbar Tunna Skelett Armé
Wizard Barbar Tunna Knight Minions
Infernotorn
Wizard Skelett Armé Knight Minions Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Infernotorn Barbar Tunna
Knight Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Knight Minions Infernotorn
Skelett Armé Knight Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn Knight Skelett Armé
Wizard Minions
Skelett Armé Knight Minions Infernotorn
Infernotorn Knight Skelett Armé
Knight Minions Infernotorn Barbar Tunna Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Knight Minions Infernotorn
Skelett Armé
Skelett Armé Knight Infernotorn Wizard
Wizard Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé Knight Minions Barbar Tunna
Minions Infernotorn Wizard Barbar Tunna
Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Minions
Wizard
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Minions
Knight Wizard Barbar Tunna
Wizard
Knight Barbar Tunna
Minions Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Minions
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna
Wizard
Minions Wizard
Wizard
Wizard
Minions Barbar Tunna Skelett Armé
Wizard
Barbar Tunna
Knight Wizard
Wizard
Minions
Barbar Tunna
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux