Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Royale Ghost Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Royale Ghost Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider
Giant snöboll
Hog Rider Baby Drake Witch
Zap
Witch
Barbar Tunna
Witch Royale Ghost
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Kunglig Leverans
Hog Rider Baby Drake Witch Royale Ghost
Fireball
Hog Rider Baby Drake Witch
Gift
Witch
Blixt
Baby Drake Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Royale Ghost Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Royale Ghost Fireball Hog Rider Baby Drake Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Barbar Tunna Royale Ghost Fireball

Attack Synergier 3 18

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Hog Rider Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Baby Drake Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Mega Knight
Barbar Tunna
Zap Hog Rider Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Zap Fireball Hog Rider Barbar Tunna Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Baby Drake Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost

Försvar Synergier 3 13

Zap
Fireball Mega Knight Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Fireball
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Hog Rider
Barbar Tunna
Fireball Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Baby Drake
Zap Barbar Tunna Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Zap Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Zap Baby Drake Royale Ghost Mega Knight
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Witch
Barbar Tunna Royale Ghost Mega Knight
Witch Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Mega Knight
Zap Fireball Baby Drake Witch
Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Zap Barbar Tunna Baby Drake Witch Fireball Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost Mega Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna Witch Royale Ghost
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna
Witch Mega Knight
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Baby Drake Witch Mega Knight
Witch Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Fireball Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Baby Drake Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Fireball Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Barbar Tunna
Fireball Baby Drake Mega Knight
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux