My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Wizard Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine Wizard Three Musketeers Dark Prince Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Dark Prince Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Dark Prince Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine Three Musketeers
Zap
Flying Machine Three Musketeers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Three Musketeers Dark Prince Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Wizard Three Musketeers Dark Prince Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Wizard Three Musketeers
Poison
Flying Machine Wizard Three Musketeers
Lightning
Wizard Three Musketeers Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Three Musketeers Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Dark Prince The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Dark Prince Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Dark Prince Flying Machine Prince Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 The Log Dark Prince Flying Machine Prince

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Three Musketeers
Dark Prince Flying Machine The Log
Dark Prince
Prince Three Musketeers Flying Machine Wizard
Flying Machine
Three Musketeers Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince
Giant Skeleton
Flying Machine The Log Wizard
The Log
Three Musketeers Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
Flying Machine The Log Wizard
Prince
Dark Prince Flying Machine The Log Wizard
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince

Defense Synergies 2 14

Three Musketeers
The Log
Dark Prince
Flying Machine The Log Prince Wizard
Flying Machine
Dark Prince Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Prince
Giant Skeleton
Flying Machine The Log Wizard
The Log
P.E.K.K.A Prince Three Musketeers Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton Wizard
P.E.K.K.A
The Log Flying Machine Wizard
Prince
The Log Dark Prince Flying Machine Wizard
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine The Log Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Flying Machine The Log Prince
Three Musketeers P.E.K.K.A Prince Dark Prince Giant Skeleton
Three Musketeers P.E.K.K.A Prince Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Prince
The Log Dark Prince Flying Machine
Three Musketeers Flying Machine Wizard
Flying Machine Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Giant Skeleton Prince
Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log Wizard
Three Musketeers Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Prince Three Musketeers Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log Wizard
Three Musketeers Wizard Dark Prince The Log P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Three Musketeers The Log P.E.K.K.A Prince
Three Musketeers Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Prince
Three Musketeers Dark Prince Flying Machine The Log Prince Wizard
The Log Wizard Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton
P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Dark Prince Wizard Flying Machine Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince
Flying Machine The Log Prince Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Dark Prince The Log Prince
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Prince
Wizard Three Musketeers Flying Machine
Dark Prince P.E.K.K.A Prince Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Giant Skeleton P.E.K.K.A Dark Prince Flying Machine The Log Prince
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton The Log Prince
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince Three Musketeers Wizard
Wizard Three Musketeers Flying Machine
Three Musketeers Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log P.E.K.K.A Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Giant Skeleton The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log Prince
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Flying Machine
Flying Machine The Log Wizard
The Log Flying Machine Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Three Musketeers Prince
Dark Prince Flying Machine The Log Prince Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine Three Musketeers The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log Prince
Three Musketeers Flying Machine The Log Wizard
Three Musketeers Flying Machine The Log Wizard
Three Musketeers
Three Musketeers Dark Prince Flying Machine The Log Prince Wizard
Flying Machine The Log Wizard
Giant Skeleton The Log Prince
Wizard
The Log Prince
Flying Machine The Log
The Log Dark Prince Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine The Log Prince Wizard
The Log
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
The Log Wizard
Dark Prince Flying Machine Prince
Three Musketeers Flying Machine Wizard
The Log
Three Musketeers Dark Prince Flying Machine Prince Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Giant Skeleton
Three Musketeers Dark Prince Flying Machine P.E.K.K.A Prince
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Flying Machine
Dark Prince Flying Machine Giant Skeleton The Log Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89