My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Goblin Giant Phoenix Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Phoenix
Giant Snowball
Archers Flying Machine
Zap
Archers Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Flying Machine Electro Wizard
Fireball
Archers Flying Machine Electro Wizard
Poison
Archers Flying Machine Electro Wizard Phoenix
Lightning
Electro Wizard Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Arrows Flying Machine Electro Wizard Phoenix Goblin Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Archers Arrows Flying Machine

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Arrows
Archers Goblin Giant Phoenix Mega Knight
Flying Machine
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Archers Arrows Flying Machine The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Giant Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Giant Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Archers Arrows Flying Machine The Log Electro Wizard

Defense Synergies 1 13

Archers
Goblin Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Phoenix
Flying Machine
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Giant
Archers The Log Electro Wizard
The Log
Archers Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Archers Flying Machine Goblin Giant The Log Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Archers Flying Machine The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Goblin Giant The Log Electro Wizard
Flying Machine The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Archers Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Archers Arrows Flying Machine Phoenix
Arrows Flying Machine Goblin Giant The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Phoenix
Archers Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Archers Electro Wizard Arrows Flying Machine Goblin Giant The Log Mega Knight
Arrows Archers Flying Machine Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Flying Machine The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Archers Flying Machine The Log Electro Wizard
Arrows The Log Archers Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Archers Arrows Flying Machine Goblin Giant The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Flying Machine The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Giant The Log Electro Wizard Phoenix
Goblin Giant Phoenix Mega Knight
Arrows Archers Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard
Archers Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Goblin Giant Phoenix
Electro Wizard Mega Knight Flying Machine The Log Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Mega Knight Flying Machine Phoenix
Mega Knight Arrows Goblin Giant The Log Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Goblin Giant
Archers Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Archers Flying Machine Goblin Giant The Log
Arrows Mega Knight Archers Flying Machine The Log Electro Wizard Phoenix
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log Electro Wizard
Arrows Flying Machine Goblin Giant The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Flying Machine Goblin Giant
Archers Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Electro Wizard
Arrows Flying Machine The Log Electro Wizard
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Flying Machine The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows The Log
Archers Arrows Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Archers Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows The Log
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Goblin Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89