My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Tesla Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Guards
Giant Snowball
Archers Minions Guards
Zap
Archers Minions Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Guards Electro Wizard
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Minions Guards
Royal Delivery
Archers Knight Minions Guards Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Tesla Electro Wizard
Poison
Archers Minions Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Guards Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Minions Guards Tesla Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Knight Minions

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Knight
Knight
Archers Minions Arrows Electro Wizard
Minions
Knight Mega Knight
Tesla
Guards
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Archers Arrows Electro Wizard

Defense Synergies 5 14

Archers
Knight Minions Tesla Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Knight
Archers Minions Tesla Electro Wizard Arrows
Minions
Knight Archers Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Archers Arrows Minions Guards Electro Wizard
Guards
Archers Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Archers Minions Tesla Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Minions Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Tesla Electro Wizard
Knight Minions Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Knight Minions Electro Wizard
Tesla Knight Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Archers Minions Tesla Guards Electro Wizard Mega Knight
Minions Tesla Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minions
Knight Guards Archers Tesla Electro Wizard Mega Knight
Archers Minions Guards Electro Wizard Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Minions Tesla Archers Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Minions Guards Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Tesla Guards Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Minions Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Archers Knight Minions Guards Electro Wizard
Arrows Archers Knight Minions Tesla Guards Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Archers Arrows Knight Minions Tesla Guards Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Mega Knight Archers Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Knight Tesla Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Guards Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Guards Mega Knight
Arrows Archers Minions Tesla Electro Wizard
Guards Archers Knight Minions Tesla Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Knight Minions
Tesla Guards
Mega Knight Knight Minions Tesla Guards
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Guards
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Archers Knight Minions
Arrows Minions Mega Knight Archers Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Guards Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Archers Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Archers Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Archers Minions Guards
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Minions Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89