My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Fisherman Electro Wizard Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Hog Rider Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Zap
Archers Royal Giant Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Hog Rider Fisherman
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Hog Rider Fisherman Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Archers Fisherman Electro Wizard
Lightning
Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Fisherman Fireball Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Arrows Fisherman Fireball

Attack Synergies 6 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Royal Giant Hog Rider Fisherman
Arrows
Royal Giant Fireball Hog Rider Archers Mighty Miner
Royal Giant
Arrows Fireball Fisherman Archers Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Archers Royal Giant Electro Wizard
Fisherman
Royal Giant Archers
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Hog Rider
Mighty Miner
Arrows

Defense Synergies 0 4

Archers
Fisherman Electro Wizard
Arrows
Fireball
Royal Giant
Fireball
Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Fisherman
Archers
Electro Wizard
Archers Fireball
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Archers Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Mighty Miner Fisherman
Archers Fisherman Electro Wizard
Archers Electro Wizard Arrows Fireball Fisherman
Arrows Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball Archers Fisherman Electro Wizard
Arrows Archers Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Archers Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Mighty Miner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Mighty Miner
Arrows Fireball Archers Electro Wizard
Archers Fireball Electro Wizard
Mighty Miner Fisherman
Electro Wizard Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
Archers Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Fisherman Mighty Miner
Arrows Archers Fireball Electro Wizard Mighty Miner
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Archers Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Archers Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Archers Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows Fireball
Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89